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현대 웹 사이트의 이벤트 중심 아키텍처는 무엇입니까?

너무 오래 읽고 싶니?

비즈니스에서 자란 적이 있습니까? 그러나 웹 사이트는 고객을 따라 잡을 수 없습니까? 아니면 많은 사람들이 들어올 때 뒷마당 시스템이 "자주 떨어집니다"? 어쩌면 당신은 당신의 웹 사이트가 "불안정한"과 "수정하기 어려운"에 계속 추가되는 "오래된 건물"과 같다고 생각할 것입니다. 이것은 단순한 기술적 문제가 아닙니다. 그러나 "비즈니스 기회"와 "고객 만족도"에 직접 영향을 미칩니다! 그것에 대해 생각하십시오. 고객이 제품을 클릭하여 제품을 클릭하고 웹 사이트가 느리거나 완고한 경우 얼마나 많은 판매를 잃어 버리고 있습니까?

새로운 디지털 세계에서 모든 것이 "빠른" "유연성"과 "항상 조정 가능"해야하는 새로운 디지털 세계에서, 오래된 웹 사이트를 만들 수 있습니다. 오늘날 우리는 모든 사람들이 "이벤트 중심의 아키텍처"또는 "이벤트에 의해 구동되는 아키텍처"모든 상황을 처리 할 준비가 된 현대적인 웹 사이트의 핵심을 알게 될 것입니다! 시스템 개발을 변화시키는 개념입니다. 웹 사이트의 각 부분이 자유롭게 작동하도록하십시오. 또한 "이벤트"(이벤트)을 통해 효과적으로 의사 소통하여 웹 사이트가 무제한 운영, 실시간 및 변경 사항에 대한 저항력을 확장 할 준비가 된 "기계"가되도록합니다. 각 객실이 항상 기능 자체를 조정할 수 있도록 "천재 건물"을 만드는 것처럼. 다른 방에 전혀 영향을 미치지 않고! "키"를 배울 준비가되면 웹 사이트가 "경쟁 업체보다 우월하다"는 다음 보자!

인생의 실제 문제 : 웹 사이트는 느리고, 넘어지기 쉽고, 확장하기가 어렵습니까?

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많은 조직, 특히 교통량이 높은 전자 상거래가 빠르게 성장하는 비즈니스. 자신의 웹 사이트로 종종 "두통"문제에 직면하는 경향이 있습니다. [인용 : 138, 139] 당신은 이러한 상황을 본 적이 없을 것입니다.

    [Cite_start]
  • ** 느린 다운로드 웹 사이트는 크롤링 거북으로 미끄러 져 나갔습니다. ** 특히 많은 사용자의 기간 동안 동시에 웹 사이트가 제 시간에 작동하지 않습니다. 이는 고객이 웹 페이지를 쉽게 다룰 수 있도록합니다. [인용 : 139, 227]
  • [Cite_start]
  • ** 자주 충돌하는 시스템 : ** 홍보 활동이 있습니다. 또는 많은 사람들이 귀하의 웹 사이트를 방문하는 신제품은 쉽게 충돌 할 수 있습니다. 엄청난 판매를 창출 할 수있는 기회를 잃게됩니다 [인용 : 139]
  • ** 새로운 기능 추가 어렵고 시간이 오래 걸립니다. ** 라이브 채팅 시스템을 추가하고 싶습니까? 새로운 교통 시스템에 결합하고 싶습니까? [Cite_Start] 원래 코드를 "탭"할 때마다 전체 시스템을 해체해야합니다. 개발이 지연되고 버그가 뒤따를 수 있습니다 [Cite : 157]
  • [Cite_start]
  • ** 다양한 시스템은 이야기하지 않습니다 : ** CRM 시스템의 고객 정보는 전자 상거래 시스템의 구매 데이터와 연결되지 않으므로 마케팅 자동화가 어렵습니다. [인용 : 157]
  • ** 높은 유지 보수비 : ** 문제를 해결하는 시스템이 더 복잡할수록 훨씬 어렵고 더 길다. 당신이해야 할 것보다 더 높은 치료비를 지불 할 수 있습니다.

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이러한 문제는 온라인 비즈니스의 "전환율"및 "신뢰성"에 직접적인 영향을 미치기 때문에 이러한 문제는 전혀 작은 일이 아닙니다. 귀하의 웹 사이트가 "아름답지만 키스는 향기가 없다"고 상상해보십시오.

삽화를위한 프롬프트 : "이미지는 컴퓨터 화면으로 좌절 된 사용자가 웹 사이트가 천천히로드되거나 오류가 발생한다는 것을 보여줍니다. 전환율 그래프가 줄어들고 바운스 속도가 높아집니다."

그 문제가 발생했던 이유 : 문제의 출처의 "단층 웹 사이트".

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우리가 자주 보는 이러한 문제는 종종 "모 놀리 식 아키텍처"웹 사이트 디자인 또는 "모노 트 아키텍처"의 원천입니다 [Cite : 145]. 이것을 상상해보십시오 :

    [Cite_start]
  • ** "전체 건물"처럼 "하나의 벽돌"으로 제작되었습니다. ** Monolit 시스템에서 웹 사이트의 모든 부분은 사용자 관리 시스템, 바스켓 시스템, 지불 처리 시스템 또는 웹 페이지 디스플레이 시스템이 "원 조각"또는 "하나의 큰 세트 코드"로 포함됩니다 [Cite : 145].
  • [Cite_start]
  • ** 약간의 변경은 전체 시스템에 영향을 미칩니다. ** 시스템의 어느 부분에서도 "약간의 기능을"해결 "하거나"추가 "하려면 다른 부품을 만들 위험에 처한 모든 새 코드를"편집 "및"배포 "해야합니다. [인용 : 145]
  • [Cite_start]
  • ** 어렵고 비싸다 : ** 사용자가 많고 "바스켓 시스템"의 성능을 높이고 싶다면 해당 부분 만 할 수 없습니다. 시스템의 모든 리소스를 "확장"또는 "업그레이드"해야합니다. 가치가없고 낭비 [인용 : 145]
  • [Cite_start]
  • ** 오래된 기술은 계속 유지할 수 없습니다 : ** 시간이 지남에 따라 Monolite 시스템에 사용되는 기술 및 프로그램 언어는 "구식"이지만 현대적으로 "업그레이드"하고 매우 높은 비용을 사용합니다. 모든 것이 "함께 묶여있다"는 모든 [인용 : 145]

이것이 많은 오래된 시스템이 작동 할 수 있지만 이유입니다. 그러나 모든 것이 빠르게 변한 시대의 비즈니스 성장을 지원하는 유연성, 속도 및 확장 능력의 부족. 전환을 강조하는 웹 플로우 웹 페이지 구조 에 대해 더 많이 연구하여 웹 사이트의 작업을보다 초점을 맞추는 데 도움이됩니다.

삽화를위한 프롬프트 : "균열과 무질서한 확장이있는 큰 오래된 건물 이미지. 모 놀리 식 구조는 고치기가 어렵습니다."

왼쪽이라면 어떤 영향을 미칩니 까? : 비즈니스 기회를 잃어 버렸습니다.

이벤트 중심의 아키텍처의 성장을 개선하지 않고 웹 사이트가 모 놀리 식 아키텍처 구조와 함께 할 수 있도록하는 것은 기술에 영향을 줄뿐만 아니라 매우 "비즈니스 기회"입니다. 무슨 일이 일어날 지 오랫동안 남아 있는지 봅시다.

  • ** 고객 및 판매 손실 : **이 시대의 고객은 기다리는 것을 좋아하지 않습니다! [CITE_START] 웹 사이트가 느리거나 종종 떨어지면, 즉시 경쟁 업체로 이동합니다. [인용 : 227] [CITE_START] 고객이 좌절하는 매 초마다. 당신이 알지 못하고 잃어버린 판매 [Cite : 228]
  • [Cite_start]
  • ** 손상된 브랜드 신뢰성 부족 : ** 부적절한 웹 사이트는 비전문가 이미지를 반영합니다. 고객은 귀하와의 거래에 대한 신뢰가 부족합니다. [인용 : 174]는 정기적 인 고객 기반을 구축 할 기회를 잃게됩니다.
  • [Cite_start]
  • ** 혁신 혁신 : ** 당신의 경쟁자들은 멀리 이어질 것입니다. 오래된 솔루션과 함께 "고정"해야하는 동안 새로운 기능을 빠르고 연속적으로 추가 할 수 있기 때문에 [Cite : 166]
  • [Cite_start]
  • ** 비용 급한 : ** 저축을 시도하더라도 원래 시스템 개선 복잡한 시스템 유지 관리 및 비즈니스 기회 상실로 인한 버그 문제에 대한 해결책은 장기적으로 총 비용을 증가시킬 것입니다 [Cite : 166]
  • ** 팀은 낙담합니다. 낙담 : ** 동일한 문제를 반복적으로 해결하거나 개발하는 데 너무 오래 걸리는 개발자와 팀. 낙담을 느끼고 마침내 일자리를 옮기기로 결정할 수 있습니다.

이는 유연한 인프라에 투자하지 않은 결과입니다. 전환을위한 설계 심리학을 이해하면 사용자 경험이 구매 결정에 어떤 영향을 미치는지 알 수 있습니다.

삽화를위한 프롬프트 : "빠르게 흐르는 샌디 시계. 온라인 상점에서 나가는 고객의 사진과 걱정하는 비즈니스 소유자의 얼굴과 함께"

해결책이 있습니까? 그리고 어디에서 시작해야합니까? : 이벤트 중심 건축. 시대에 대한 답!

시간은 "유연하지 않음"으로 웹 사이트를 만료합니다! [CITE_START] 이러한 문제에 대한 답변은 웹 사이트 개발에 적용하기 위해 "EDA (Event-Driven Architecture)"(EDA)를 가져 오는 것입니다 [Cite : 41] EDA는 단순한 기술이 아닙니다. 그러나 시스템을 만들 때 "생각"을 바꾸고 있습니다. 시스템이 무엇인지 확인합시다. 그리고 어디에서 시작 해야하는지 :

EDA (Event-Driven Architecture) 란 무엇입니까?

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귀하의 웹 사이트가 더 이상 "단일 벽돌 건물"이 아니라 각 건물이 별도로 건물이있는 "작은 마을"이라고 상상해보십시오 [Cite : 166] [Cite_start]이 건물은 "서비스"또는 "마이크로 서비스"입니다. 각 서비스는 [Cite : 166]와 같이 구체적으로 작동합니다.

  • ** 서비스 사용자 : ** 구독을 관리하고 로그인하십시오
  • ** 서비스 바구니 : ** 바구니의 추가/삭제 제품 관리
  • ** 서비스 주문 : ** 관리 및 지불
  • ** 서비스 경고 : ** 이메일, SMS

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이제이 "서비스"는 "이벤트"또는 "이벤트"를 통해 "통신"[CITE : 41]을 다음과 같이합니다.

    [Cite_start]
  • 사용자가 "제품을 주문하기 위해 클릭 할 때"(이것은 이벤트입니다!) [인용 : 41]
  • [Cite_start]
  • 서비스 명령은 "새로운 주문이 있습니다!"라고 말하기 위해 "이벤트를 보내십시오"라고 말합니다. [인용 : 41]
  • [Cite_start]
  • 서비스 알림은 "허용됩니다". "이메일 확인"고객에게 자동으로 [인용 : 41]
  • [Cite_start]
  • 이 서비스는 주식이 "이벤트를 수신"합니다. "재고 컷"제품 [인용 : 41]

[Cite_start]

각 서비스는 서로 "독립적"이지만 이벤트를 통해 발생할 수있는 변경 사항에 여전히 "인식"하고 "인식 : 41]을 알 수 있습니다. 이것은 EDA의 핵심입니다!

이벤트 중심의 아키텍처가있는 이유는 무엇입니까? 대답입니까?

    [Cite_start]
  • ** 유연하고 확장하기 쉽습니다 (확장 성 및 유연성) : ** 더 많은 사용자는 다른 서비스를 방해하지 않고 서비스 바구니에 서버를 추가하는 등 필요한 서비스의 효율성 만 증가시킬 수 있습니다. [Cite : 41] [Cite_start] 도시 전체에 "새로운 도시"를 만들지 않고 도시에 "주방"을 추가하는 것만 큼 [Cite : 41].
  • [Cite_start]
  • ** 실시간 : ** 이벤트를 통한 커뮤니케이션을 통해 데이터를 즉시 업데이트하고 즉시 보낼 수 있습니다. 귀하의 웹 사이트가 사용자에게 신속하게 응답하도록하십시오. [인용 : 41]
  • [Cite_start]
  • ** 오류에 대한 저항성 (회복력) : ** 서비스, 하나의 서비스 충돌 인 경우 다른 서비스는 여전히 도시에서 파산 된 건물처럼 일반적으로 작동 할 수 있습니다 [CITE : 41] [CITE_START]. 그러나 도시 전체는 여전히 일할 수 있습니다. [인용 : 41]
  • [Cite_start]
  • ** 개발 및 유지 관리가 쉽습니다. ** 각 서비스는 작고 관리가 쉽고 편집하기 쉽습니다. 많은 개발자들이 서로를 방해하지 않고 동시에 일할 수 있습니다. [인용 : 41]
  • [Cite_start]
  • ** 새로운 기술을 지원합니다 : ** 다른 서비스에 영향을 미치지 않고 한 서비스에 사용되는 기술을 쉽게 변경할 수 있습니다 [Cite : 41].

어디서부터 시작해야합니까?

  1. ** "이벤트 생각"으로 시작하십시오. ** "이벤트"가있는 웹 사이트의 전체 그림을보십시오. 무슨 일이에요? 누가 그 이벤트를 "생성"합니까? 그리고 그 행사는 누구입니까?
  2. [Cite_start]
  3. ** 시스템을 "마이크로 서비스"(가능하면)로 나눕니다. (가능하면) : ** 복잡한 부분 또는 빈번한 변경을 서브 서비스로 점차 나누어줍니다 [인용 : 41] Composable Architecture 이 아이디어를 더 이해하는 데 도움이됩니다.
  4. [Cite_start]
  5. ** 적절한 "이벤트 브로커"또는 "메시지 큐"를 선택하십시오. ** 이것은 이벤트를 보내는 데 사용되는 "센터"입니다. [Cite : 41] 인기있는 예는 Apache KFKA, RabbitMQ 또는 AWS SNS/SQS입니다.
  6. ** 명확한 이벤트 설계 : ** 각 유형의 이벤트에 정보가 있어야합니다. 이벤트는 명확해야합니다.
  7. ** 지속적인 테스트 및 개선 : ** 시스템 구조 변경은 중요한 투자입니다. 항상 테스트와 개선이 있어야합니다

이것은 귀하의 웹 사이트가 유연 해지고 미래의 성장을 다룰 준비가 된 시작입니다. 관련 개발 서비스의 경우 복잡한 시스템을 만드는 데 도움이되는 Vision X Brain의 고급 웹 플로우 개발 서비스를

삽화를위한 프롬프트 : "각 건물이 가벼운 섬유 (미디어에서 이벤트)로 연결되어있는 미래의 도시 (미래)는 질서 있고 활기차게됩니다."

달성했던 실제의 예 : 세계적 수준의 전자 상거래 웹 사이트 "Flip"이 EDA와 함께

이벤트 중심의 아키텍처가 이론 일뿐 만 아니라 세계 클래스 회사가 실제로 사용하고 성공적으로 성공한 것임을 분명히 알기 위해서는. 나는 내가 겪은 경험의 예를 제시하고 싶습니다.

[Cite_start]

대형 전자 상거래 플랫폼을 생각해보십시오. (이름을 언급하지 말아야 할 권한을 요청) 할인 축제 또는 신제품이 출시되는 동안 종종 "시스템 떨어지는"문제가 발생하여 매번 "판매 손실"이 발생할 때마다 "판매 손실"[Cite : 237, 238] [Cite_start] 원본 웹 사이트에 모든 기능이 하나의 코드로 포함 된 모 놀리 식으로 만들어졌습니다. [인용 : 238]

발생하는 문제 :

    [Cite_start]
  • 많은 사람들이 웹에 들어가는 동시에 느린 재고 검사 시스템이 고객이 재고를 보거나 구매할 수 없게하는 느린 재고 검사 시스템이있을 때 [인용 : 238]
  • [Cite_start]
  • 시스템의 모든 부분이 완전히 응답하기 전에 기다려야하기 때문에 빈번한 지불 시스템 [Cite : 238]
  • [Cite_start]
  • 실시간 프로모션은 어렵고 버그의 위험이 있습니다 [인용 : 238].

이벤트 중심의 아키텍처가있는 이벤트 :

[Cite_start]

그들은 새로운 시스템을 "점검"하기로 결정했으며, 주요 기능을 점차적으로 마이크로 서비스로 분리하고 각 서비스가 다음과 같이 이벤트 브로커를 통해 통신 할 수 있도록 결정했습니다. [Cite : 239] :

    [Cite_start]
  • ** CART 서비스 : ** 사용자가 바스켓에 제품을 추가 할 때 바구니를 관리 할 수있는 경우, "ItemAddedTocart"를 보내십시오 [Cite : 239]
  • [Cite_start]
  • ** 재고 서비스 : ** "ItemAddedTocart"및 "Lock"임시 주식을 받게됩니다 [인용 : 239]
  • [Cite_start]
  • ** 프로모션 시스템 : ** "할인 된"이벤트 "를 다시 보낼 준비가 된"ItemAddedTocart "및"할인 "을 받게됩니다 [Cite : 239].
  • [Cite_start]
  • ** 주문 서비스 시스템 : ** 사용자가 "주문 확인"을 누를 때. 이 시스템은 "OrderPlaced"를 보낼 것입니다 [Cite : 239]
  • [Cite_start]
  • ** 통지 시스템 (알림 서비스) : **는 고객에게 즉시 주문하기 위해 "주문 배치"및 "확인 이메일 보내기"이벤트를받습니다 [Cite : 239]

놀라운 결과 :

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이벤트 중심의 아키텍처를 개선 한 후. 그들의 웹 사이트는 완전히 "플립"입니다 [Cite : 240]! [Cite_start] 다음 할인 축제 중에 동시에 사용자가 있지만. "수십만"웹 사이트는 여전히 "원활하게 작동합니다." 충돌이 전혀 없습니다. [인용 : 240]! 게다가:

    [Cite_start]
  • ** 전환율이 상승하고 있습니다 : ** 고객은 중단없이 빠르게 진행할 수있어 전환율이 더 크게 높아집니다. [인용 : 240]
  • [Cite_start]
  • ** 카트 포기 율은 감소합니다. 고객이 자동차 한가운데에 바구니를 떠나지 않도록합니다 [인용 : 241]
  • ** 새로운 기능 추가 빠른 기능 : ** 개발 팀은 실시간 권장 사항 또는 개인 알림과 같은 새로운 기능을 추가 할 때 유연합니다. 짧은 시간에
  • [Cite_start]
  • ** 시스템 관리 비용 절감 : **는 필요한 서비스 만 확장하여 서버 비용을 전체적으로 저장할 수 있습니다 [인용 : 241]

이것은 이벤트 중심의 아키텍처가 디지털 시대에 비즈니스 "경쟁"과 "성장"을 도울 수있는 "비밀 무기"라는 증거입니다! 이해하여 고객이 클릭하고 구매할 수 있도록합니다. 이 아키텍처를 지원하는 디자인이 더 나은 경험을 제공하는 방법을 보는 데 도움이 될 것입니다.

삽화를위한 프롬프트 : "전자 상거래 웹 사이트의 전 및 후 화면이 느리게 다운로드되고 속도가 매끄럽고 빠르게 표시됩니다. 놀라운 판매 그래프로 매끄럽고 빠르게 나타납니다."

따르고 싶다면 어떻게해야합니까? (즉시 사용할 수 있습니다) : 로드맵 대 이벤트 중심 웹 사이트

여기에서 많은 사람들이 아마도 "사진을보고"시작하기 시작했을 것입니다. 이벤트 중심의 아키텍처로의 전환은 하루 만에 완료 할 수있는 문제가 아닙니다. 그러나 우리는 "작은 포인트"로 시작한 다음 점차 결과를 확장 할 수 있습니다. 이것은 즉시 신청할 수있는 간단한 로드맵입니다.

1. "탐색 및 분석"현재 시스템 :

  • ** "고통 포인트"에 대한 진정한 이해 : ** "빈번한", "느린"또는 "고치기 어려운"란 무엇입니까? [CITE_START] 거기에서 시작 [CITE : 246]
  • [Cite_start]
  • ** 주로 시스템에서 "이벤트"를 지정하십시오. ** 고객의 시작부터 끝까지 고객의 흐름을 작성하고 "이벤트"가 무엇인지 알아보십시오. 예를 들어, "가입", "바구니의 제품 증가", "성공적인 지불"[Cite : 246]
  • [Cite_start]
  • ** "경계 컨텍스트"를 찾고 : ** 이것은 시스템을 부품으로 나누는 개념입니다. "마이크로 서비스"와 비슷한 명확한 범위와 의무로 가능하다 [Cite : 246]

2. "기술 선택"적절한 :

  • ** 이벤트 브로커/메시지 대기열 : **
    • ** 초보자/소규모 프로젝트의 경우 : ** RabbitMQ, Apache Kafka (직접 설치할 수 있음) 또는 클라우드 제공 업체를 사용하여 AWS SNS/SQS, Google Cloud Pub/Sub -Duse와 같은 관리 제공 업체를 사용하여 사용하기 쉽습니다.
    • ** 유연한 백 시프트가 필요한 웹 플로우 프로젝트의 경우 : ** N8N 과 같은 코드 도구가없는 WebFlow API를 보다 쉽게 워크 플로 워크 플로 워크 플로우를 생성하는 것을 고려하십시오.
  • ** 언어/프레임 워크 : ** 팀이 훌륭하고 개발을 지원하는 언어 및 프레임 워크를 선택하십시오. 마이크로 서비스 잘 (예 : node.js, python, go, java)

3. "작은 지점에서 시작하는"(Strangler Fig Pattern) :

    [Cite_start]
  • ** "전체 시스템을 해체하지 마십시오"** : 점차적으로 "별도의"함수, 비트, 서비스 나 서비스에서 시작하는 것과 같은 새로운 서비스 중심 [Cite : 246] [Cite_start]를 만들기 위해 나옵니다. 주문 처리 [246]
  • [Cite_start]
  • ** 새 서비스를 이전 시스템과 연결하십시오. ** 이벤트 브로커를 매체로 사용하여 새로운 서비스와 원래 모 놀리 식 시스템간에 통신하여 시스템이 여전히 함께 작동 할 수 있습니다. [인용 : 246]
  • [Cite_start]
  • ** 점차적으로 "이동"기능을 하나씩 "이동"하십시오. ** 새 서비스가 잘 작동하면 기존 시스템에서 새로운 서비스로서의 책임을 천천히 하나씩, 중간을 덮을 때까지 원래 트리를 점차적으로 "스트랩"하는 포도 나무처럼 천천히 움직입니다 [Cite : 246].

4. "이벤트 디자인"잘 :

    [Cite_start]
  • ** 이름 이벤트 명확하게 : **`orderplaced ',`userregished`,`productStockupdated'[Cite : 246]
  • ** 이벤트에서 데이터 구조 정의 : ** 이벤트에 다른 서비스에 필요한 정보가 있는지 지정하십시오.

5. "세부 테스트"및 "모니터":

    [Cite_start]
  • 시스템 구조 변경은 큰 문제입니다. 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트의 엄격한 테스트가 있어야합니다 [CITE : 246].
  • [Cite_start]
  • 각 서비스 브로커의 작동을 확인하기 위해 모니터링 및 경고 시스템을 설정하십시오 [Cite : 246].

이벤트 중심의 아키텍처 사용은 시간과 이해가 필요한 여행입니다. 그러나 결과는 "강력한" "유연한"웹 사이트와 "진정한 미래 준비"입니다! 또한, 모르는 웹 플로에서 다른 기능 작업 잠재력을 향상시키는 데 도움이 될 것입니다.

삽화를위한 프롬프트 : "목적지가있는 로드맵은 미래의 도시입니다. 점차적으로 분리되고 네트워크에 연결된 경로가 있습니다."

사람들이 궁금해하는 경향이 있고 답이 사라진 질문 : Eda

물론, 이벤트 드라이브 벤처와 같이 상당히 복잡한 새로운 기술에 대해 이야기 할 때. 많은 사람들에게 질문이있을 수 있습니다. 오늘 저는 명확한 답변으로 인기있는 질문을 작성합니다. 주었다 :

Q1 : 모든 유형의 웹 사이트에 적합한 이벤트 중심의 아키텍처?

A : 모든 유형이 필요하지 않습니다! [CITE_START] ED는 시스템에 높은 유연성이 필요하거나 독립적 인 확장이 필요하거나 실시간 작동이 필요하거나 많은 시스템이 필요한 경우 가장 효과적인 것을 보여줍니다. [Cite : 259, 260] [Cite_start] 소규모 개인 웹 사이트, 소기업 웹 사이트 또는 블로그 인 경우 Monolithicere 또는 블로그를 사용합니다. 준비가 충분합니다. [인용 : 260] [Cite_start] 필요하지 않은 경우 EDA 사용. 가치가없는 더 복잡성과 비용을 유발할 수 있습니다 [인용 : 260]

Q2 : 모 놀리 식에서 이벤트 중심의 아키텍처로 이동하기가 어렵습니까? 얼마나 걸립니까?

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A : 시스템 구조의 변화는 어려운 일이지만, 한 번에 "해체 할 필요는 없다"[Cite : 266] [Cite_start] "따라 가고 싶다면 어떻게해야합니까?" 우리는 "Strangler Fig Pattern"이 기술을 하나씩 분리 할 수 있습니다. [인용 : 266] [Cite_start] 시간은 원래 시스템의 크기와 복잡성에 따라 다릅니다. 그리고 개발 팀의 규모는 몇 달에서 수년이 걸릴 수 있습니다. 그러나 그것은 장기적인 투자입니다. [인용 : 266] UX/UI 전문가 과 시스템 구조의 개발은 위험을 줄이는 데 도움이 될 것입니다.

Q3 : 이벤트 중심의 아키텍처는 시스템을 더욱 복잡하게 만듭니다.

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A : 어떤 의미에서, 그것은 [Cite : 270] [Cite_start]의 문제에 복잡성을 더합니다. 단일 코드를 갖는 대신 관리해야하고 이벤트 브로커가 있어야하는 많은 서비스가 있습니다. [인용 : 270] [Cite_start] 그러나 반면에, 그것은 각 부분의 "복잡성을 줄입니다". 이해하기 쉽고 유지하기 쉽고 빠르게 발전 할 수 있습니다. [CITE : 270] [CITE_START] 도전 과제가 관리되고 배포되는 시스템을 모니터링합니다. 그러나 현재 도구와 기술은 더 쉽게 만들 수 있도록 도와줍니다. [인용 : 270]

Q4 : 이벤트 중심의 아키텍처를 만들기 위해 알아야 할 단점은 무엇입니까?

A : 물론 모든 기술에는 두 가지 영역이 있습니다. 알아야 할 주요 단점은 다음과 같습니다.

  • ** 관리 단지 : ** 많은 서비스와 비동기 통신 (즉시 답장을 기다리지 않음)을 갖추면 디버그 또는 시스템 방향이 어려울 수 있습니다.
  • ** 복잡한 정보 관리 : ** 각 서비스에는 고유 한 데이터베이스가있을 수 있으므로 많은 서비스의 컨소기 데이터가 잘 설계되었습니다.
  • ** 높은 시작 비용 : ** 처음에는 인프라 및 일부 도구에 투자해야 할 수도 있습니다.
  • ** 기술과 함께 기술을 사용해야합니다. ** 개발 팀은 개념을 이해해야합니다. 마이크로 서비스 및 이벤트 중심의 아키텍처는 매우 잘.

그러나 잘 계획하고 설계하면 EDA의 장점이 이러한 단점을 능가 할 수 있습니다.

삽화를위한 프롬프트 : "UX/UI 디자이너 아이콘 또는 개발자는 자신있게 질문에 답변됩니다. 아이콘, 질문 및 답변이 떠 다니는 것" "

이해하기 쉬운 요약 + 시도하고 싶다 : 유연한 웹 세계로 들어가십시오!

어떻게 지내세요? [CITE_START]이 기사가 모든 사람이 "이벤트 중심의 아키텍처"의 개념을 이해하고 웹 사이트 "업그레이드"에서 "파워"를 볼 수 있기를 바랍니다. "미래를위한 준비"분명히! [CITE : 279] [CITE_START] EDA는 웹 사이트를 "대형 단일 건물"에서 변경하는 것이 "마이크로 서비스"로 구성된 "작은 마을"으로 쉽게 충돌하는 "대형 단일 건물"에서 웹 사이트를 변경하는 것임을 쉽게 기억하기 쉽습니다. "표지판"[Cite : 280] [Cite_start]를 통해 의사 소통을합니다. [Cite_Start]는 시스템을 "유연하게" "쉽게 확장하기 쉽다" "실시간으로 작동"하고 "실수에 대한 저항력이 높아집니다"[Cite : 280, 281]

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"적응성"이 빠르게 변한 디지털 세계에서는 성공의 열쇠입니다. [CITE : 281] [CITE_START] 이벤트 중심의 아키텍처를 통한 투자는 처음에는 큰 변화가 될 수 있습니다. 그러나 당신이받을 수있는 반품은 "강력한"웹 사이트, "지속적으로 판매하는 것"이며 "비즈니스와 함께 성장"입니다. [인용 : 281] 부진한 웹 사이트 또는 가을의 문제를 기다리지 마십시오. 더 이상 비즈니스 기회를 "Hinder"!

"할 시간"입니다! [CITE_START] 현재 웹 사이트의 "분석", "이벤트를 지정"및 "계획"으로 시작하겠습니다. [인용 : 284] 한 번에 모든 일을 할 필요는 없습니다! [CITE_START] 작은 지점에서 시작하여 동시에 배우는 동시에 배우는 것이 가장 중요한 것입니다 [Cite : 284]

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